我的介绍

一个在数字海洋漂泊的人,专注于数字媒体空间和沉浸,身临其境和触觉感知等多重体验形式,定制观众的情感视听环境,因为专注所以精致。参与涉及博物馆,展览展示,发布会,剧际,主题公园,赛事等国内国际项目。

联系方式:

邮箱:banwenxiaoyu@Gmail.com
QQ:297193900

就职介绍

公司 部门 城市 就职时间
水立方科技有限公司 技术部 广州 2010年到2011年
深圳数虎图像股份有限公司 研发部 深圳 2011年到2013年
深圳丝路数字视觉股份有限公司 深圳分公司 研发部 深圳 2013年至2014年
深圳丝路数字视觉股份有限公司 集团 X实验室 深圳 2014年至今

展项开发和研发

雪战到底

雪战到底1
雪战到底2
雪战到底3

舞狮贺岁

舞狮贺岁1
舞狮贺岁2
舞狮贺岁3

绘声绘色

绘声绘色1
绘声绘色2
绘声绘色3

成都腾讯大事记互动墙

识别互动桌

识别互动桌1-新媒体 识别互动桌2-新媒体 识别互动桌3-新媒体 识别互动桌4-新媒体

OpenFrameworks线显示效果-视觉

OpenFrameworks线显示效果-新媒体

OpenFrameworks结合Unity3D使用Kinect制作交互程序-新媒体

OpenFrameworks结合Unity3D使用Kinect制作交互程序-新媒体
OpenFrameworks结合Unity3D使用Kinect制作交互程序-新媒体 动图

遇见未来的体素空间(结合kinect实时抠像使用GPUshader实时转换成体素)-新媒体

遇见未来的体素空间-新媒体
遇见未来的体素空间-新媒体 动图

Kinect实时水墨渲染

Kinect实时水墨渲染
Kinect实时水墨渲染 动图

实时抠像系统

实时抠像系统

大型触控墙

大型触控墙1 大型触控墙2 大型触控墙3 大型触控墙4
大型触控墙

禁锢的水妖--摄像头互动

禁锢的水妖--摄像头互动 禁锢的水妖2--摄像头互动

流体运动和光流运算及粒子

流体运动和光流运算及粒子

多通道融合系统

等待主人上图

3D物体识别跟踪

3D物体识别跟踪

3D沙盘识别系统

等待主人上图

手指识别系统

手指识别系统

Kinect控制360全景图

Kinect控制360全景图

车体异形结构投影

车体异形结构投影

Kinect复杂背景抠像互动

Kinect复杂背景抠像互动

Kinect体感空中翻书

Kinect体感空中翻书

AR大屏互动

AR大屏互动

手载使命-kinect深度抠像结合手型,将文字呈现在手上而不会露在地面上

手载使命

H3C大型中控系统

H3C大型中控系统

滑屏系统

滑屏系统

舞蹈的音乐

舞蹈的音乐

舞动的足球

舞动的足球

实时换脸

实时换脸

玉门地产多媒体展示

玉门地产多媒体展示

雁塔签名系统

雁塔签名系统

IPad地产楼书

IPad地产楼书

AR增强现实楼书

AR增强现实楼书

中建地产长屏3D动感互动讲解系统

中建地产长屏3D动感互动讲解系统

参与展厅介绍

2016 深圳宝安规划馆

开馆后上图

2015 广州南沙规划馆

开馆后上图

2014 深圳前海规划馆

深圳前海规划馆

2013 杭州H3C企业馆

杭州H3C企业馆

2013 珠海中烟企业馆

珠海中烟企业馆

2013 惠州仲恺国家级高新区总部大楼多媒体展厅

惠州仲恺国家级高新区总部大楼多媒体展厅

2012 华为展车多媒体展厅

华为展车多媒体展厅

2012 中国电信多媒体展厅

中国电信多媒体展厅

2012 佛山烟草多媒体展厅

佛山烟草多媒体展厅

2011 招商银行行史馆

招商银行行史馆